Игра «Ужас Аркхэма. Король в жёлтом»

1,560 р.

The King in Yellow — третье расширение к «Ужасу Аркхэма» (и второе малое расширение к игре). Для игры вам понадобится базовый набор «Ужаса Аркхэма».

  • Описание
  • Дополнительная информация
  • Отзывы (0)
  • Доставка
  • The King in Yellow — третье расширение к «Ужасу Аркхэма» (и второе малое расширение к игре). Согласно сюжетной линии сыщикам, которых уже давно ничто не беспокоило, привалило работы — необходимо прекратить вызванные пьесой и захлестнувшие весь город массовые помешательства и не допустить пробуждения Древнего, к чему так стремится его предвестник. И времени на всё осталось не так уж и много; первый акт пьесы уже в разгаре, и стоит ей достичь третьего акта — всё пропало.

    Помимо новых карт простых и уникальных вещей, а также заклинаний, «Король в жёлтом» привносит в игру и несколько новых механик.

    • Первой из них являются заклинания с продолжительным воздействием. Например, теперь сыщик может произнести заклинание и вызвать небесное пламя, обволакивающее его руки и действующее как магическое оружие, пока сыщик не освежит или не лишится этого заклинания.
    • Вторая механика основана на 3 картах акта и нескольких новых картах мифа, появление которых из колоды и «переключает» их. И если действие первого и второго акта ещё можно остановить, выполнив определённые условия, третий акт свидетельствует о мгновенном поражении игроков.
    • Третья механика — это предвестник, сам «Король в жёлтом», чьей единственной задачей числится приближение пробуждения Древнего. Он представлен листом, который кладётся рядом с листом Древнего и действует на протяжении всей игры, пока тот не проснётся. При этом каждый раз, когда сдвигается жетон на треке ужаса, перед сыщиками стоит выбор: положить жетон жёлтого знака на трек безысходности и приблизить пробуждение Древнего или же положить его на трек ужаса и позволить «Королю в жёлтом» овладеть очередным разумом. Во втором случае в игру вводится одна из карт «помешанных», важных людей Аркхэма, повредившихся разумом. Любая такая карта действует на протяжении всей дальнейшей игры. Например, «помешанный» Оливье Томас повышает на одну улику стоимость запечатывания врат, а Дойл Джеффри вводит в игру буйных монстров, которые не входят в пул монстров, не возвращаются туда и не оседают на руках игроков трофеями. Если же в игру вмешается «помешанная» Велма, это приведёт к повышению ужаса в городе и к очередному жёлтому знаку…

    Соберите всю волю и отвагу, чтобы противостоять новой волне древнего зла, желающего захватить наш мир и вернуть себе человечество в рабство!

    Для игры вам понадобится базовый набор «Ужаса Аркхэма».

    В наборе:

    • 76 карт сыщиков
    • 90 карт Древних
    • 10 жетонов Жёлтых Знаков
    • 3 жетона бунтов
    • Лист Вестника
    • Правила дополнения
  • Дополнительная информация

    Количество игроков
    Время игры

    1.5-2 ч.

    Для кого

    Игры для компании

    Жанр игры

    Детективные

  • Обзоры

    Отзывов пока нет.

    Будьте первым, кто оставил отзыв на: “Игра «Ужас Аркхэма. Король в жёлтом»”

  • Доставка

    При оформлении Заказа на сайте интернет-магазина или по телефону, мы предлагаем вам выбрать удобный для вас способ получения товара.
    Положите понравившийся товар в "корзину" и выберите способ получения товара.
    (подробнее смотрите в разделе Доставка и Самовывоз товара)

    Пункты выдачи в Санкт-Петербурге около станций метро:

    • метро Пионерская
    • метро Ломоносовская
    • метро Автово
    • метро Приморская
    • метро Ветеранов
    • метро Звёздная
    • метро Купчино
    • метро Невский проспект
    • метро Ленинский проспект
    • метро Большевиков
    • метро Озерки
    • метро Просвещения
    • метро Чёрная речка
    • метро Сенная площадь
    • метро Международная
    • метро Рыбацкое
    • метро Старая Деревня

    Курьерская доставка:

    Мы доставим вам ваш заказ по Санкт-Петербургу(в пределах КАД)
    в течение 2-3 рабочих дней после оформления.
    Стоимость доставки 250 рублей